Langsam habe ich keinen Bock mehr auf's Zocken ...
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E-Reg schrieb:
also das muss man erstamals schaffen -
tweety schrieb:
würde mich nicht wundern, wenn valve an solchen vertrieben mitverdient.
trotzzdem finde ich es bedenklich, dafür noch werbung zu machen.
meiner meinung nach ist diese Seite in Sachen leagues supported sicher nicht ernst zu nehmen
es ist schon klar das es in der esl cheater gibt nur braucht man hin und wieder auf die gern gesehen news sehn "ESL greift durch" da habt ihr dann meist über ca 100 acc zu lesen die gebannt wurden
dann glaub ich nicht das in einer liga wie der cevo.com/ gecheatet wird und wenn schon dann nich lang
wenn eine liga schon mit preisgeldern in 1000er höhe "um sich wirf" werden sie auch alles mögliche gegen cheater unternehmen
achja und VAC wird immer hinter den Hackern sein deswegen brauchen sie auch leute die mal ne demo von nem cheater aufnimmt samt steamID und das einfach bei steambans meldet
naja solche multihacks gibts oft aber in einer so großen form (so viele eigenschaften) hab ich noch nie gesehen
ich werd ihnen wie schon vorher denn kampf ansagen
mit egal ob sie dann mit sprüchen kommen "hab eh mehrere acc." wenn er pechhat erwisch ich den auch noch
mfg Alectus -
Alectus schrieb:
meiner meinung nach ist da valve 100% nicht dahinter für was haben sie das dann ins leben gerufen steambans.com/ (man beachte die gebannten steam ids)
Valve hat rein garnix mit Steambans zu tun, genau wie anders herum. Steambans ist von 2 Leuten aus den UK Privat ins Leben gerufen worden. Sie führen am ende auch nur eine Blacklist mit Cheatern, berufen sich auf Demos von der Community. Die Seite hat bis heute ein riesen anklang gefunden, da es die einzige ist die bissl global greifen kann, solange Serveradmins auch deren Tool auf den Server installieren.
Valve hält seine "Blacklist" ja unter verschluß, angeblich sollen Steamaccounts in naher Zukunft ein Vermerk bekommen, dass man wenn man die Profilseite desjenigen aufruft, lesen kann das er ein VAC Ban hat. Mal schauen, ansonsten ist das mit VAC ja so ne sache, passiert derzeit nicht wirklich viel bei den. -
Alectus schrieb:
tweety schrieb:
würde mich nicht wundern, wenn valve an solchen vertrieben mitverdient.
trotzzdem finde ich es bedenklich, dafür noch werbung zu machen.
meiner meinung nach ist diese Seite in Sachen leagues supported sicher nicht ernst zu nehmen
es ist schon klar das es in der esl cheater gibt nur braucht man hin und wieder auf die gern gesehen news sehn "ESL greift durch" da habt ihr dann meist über ca 100 acc zu lesen die gebannt wurden
dann glaub ich nicht das in einer liga wie der cevo.com/ gecheatet wird und wenn schon dann nich lang
wenn eine liga schon mit preisgeldern in 1000er höhe "um sich wirf" werden sie auch alles mögliche gegen cheater unternehmen
achja und VAC wird immer hinter den Hackern sein deswegen brauchen sie auch leute die mal ne demo von nem cheater aufnimmt samt steamID und das einfach bei steambans meldet
naja solche multihacks gibts oft aber in einer so großen form (so viele eigenschaften) hab ich noch nie gesehen
ich werd ihnen wie schon vorher denn kampf ansagen
mit egal ob sie dann mit sprüchen kommen "hab eh mehrere acc." wenn er pechhat erwisch ich den auch noch
mfg Alectus -
@Alectus Beitrag:
Countless years of research and field testing have allowed us to finally offer the product to the public without any consequences. Enhanced Aim offers protection against all the major anti-cheats. Unlike our competitors, who have to update the software as the anti-cheat updates, Enhanced Aim runs at a layer where even the most intelligent anti-cheats cannot scan so EA is always a step ahead of the game. With Anti-Leak Protection, Screenshot cleaning, and the first ever fully tested league bypasses for CAL and CEVO, safety is no longer an issue. -
Hier noch mal 'ne Feature-Liste für z.B. Counter Strike: Source:
Edit: Habe das gelöscht, muss nicht sein das sowas hier steht, kann man auch auf der Page lesen.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Button“ ()
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Jo ich denk jetzt is dann auch genug, nicht das der ein oder andere hier noch auf den Geschmack kommt
Ich sags mal wie Requiem: ~ zerclosed ~ -
Hi,
irgendwie läuft die ganze Diskussion eh am eigentlichen Ziel "cheaterfreies Spielvergnügen" vorbei.
Primär ist es wohl die Aufgabe von Spieleherstellern durch eine saubere Programmierung den Cheat-Codern möglichst wenig Ansatzpunkte zu liefern.
Wenn schon im Programmcode gewaltig der Wurm drinnen ist, dann helfen alle Maßnahmen danach auch nicht mehr wirklich.
Und wenn dann stolz geschrieben wird, dass man jeden Cheater ohnehin nach stundenlangem Beobachten, zig Demos und haufenweisen Screenshots erkennt, ist das für mich eher ein trauriges Zeichen dafür, welches Misstrauen und welche schon fast paranoide Grundstimmung in der Community vorhanden ist.
MfGWICHTIGER HINWEIS: ICH BITTE ZU ENTSCHULDIGEN, WENN HIER NOCH EINIGE PROBLEME VORLIEGEN.
ICH BIN DABEI DIESE ZU LÖSEN UND DADURCH NEUE HINZUZUFÜGEN. DANKE FÜR EUER VERSTÄNDNIS. -
subset schrieb:
Hi,
irgendwie läuft die ganze Diskussion eh am eigentlichen Ziel "cheaterfreies Spielvergnügen" vorbei.
Primär ist es wohl die Aufgabe von Spieleherstellern durch eine saubere Programmierung den Cheat-Codern möglichst wenig Ansatzpunkte zu liefern.
Wenn schon im Programmcode gewaltig der Wurm drinnen ist, dann helfen alle Maßnahmen danach auch nicht mehr wirklich.
Und wenn dann stolz geschrieben wird, dass man jeden Cheater ohnehin nach stundenlangem Beobachten, zig Demos und haufenweisen Screenshots erkennt, ist das für mich eher ein trauriges Zeichen dafür, welches Misstrauen und welche schon fast paranoide Grundstimmung in der Community vorhanden ist.
MfG************************************************************************************************************************************************
Gran Torino: Schon mal bemerkt, dass man ab und zu vor jemandem steht, dem man besser nicht blöd kommt? - So einer bin ich. -
The Legendary G-Man schrieb:
...aber bitte gebt mal ne software bekannt, welche von beginn an schon so released wurde.....
spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,514860,00.html
Ist zwar auch nicht perfekt, aber irgendwie hat das Ganze anscheinend mit der Qualität von Software schon zu tun.
Seit die Beta-Demo von UT3 rauskam spiele ich fast jeden Tag public.
Auch dort gibt es natürlich Cheater, aber bei weitem nicht in der Häufigkeit wie bei Steam Spielen.
Einen Speedhack hab ich z. B. bei UT3 noch nie gesehen und die Stimmung ist viel relaxter und friedlicher.
Cheat-Verdacht wird bei UT3 fast nie geäußert, nicht wie bei CS1.6, macht einer drei HS hintereinander, geht das Cheater geflame garantiert los.
MfGWICHTIGER HINWEIS: ICH BITTE ZU ENTSCHULDIGEN, WENN HIER NOCH EINIGE PROBLEME VORLIEGEN.
ICH BIN DABEI DIESE ZU LÖSEN UND DADURCH NEUE HINZUZUFÜGEN. DANKE FÜR EUER VERSTÄNDNIS. -
@ Toppic
kann ich nicht verstehen, ich bin jetzt den 86sten Tag ohne CS...ihr könnt euch nicht vorstellen wie viel BOCK ich hab zu zocken!!! -
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atarihuana schrieb:
ich bin jetzt 1000+ tage ohne cs. bin ich geheilt or what?
Ein Frag und du wirst rückfällig.
Prost.
MfGWICHTIGER HINWEIS: ICH BITTE ZU ENTSCHULDIGEN, WENN HIER NOCH EINIGE PROBLEME VORLIEGEN.
ICH BIN DABEI DIESE ZU LÖSEN UND DADURCH NEUE HINZUZUFÜGEN. DANKE FÜR EUER VERSTÄNDNIS. -
subset schrieb:
The Legendary G-Man schrieb:
...aber bitte gebt mal ne software bekannt, welche von beginn an schon so released wurde.....
spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,514860,00.html
Ist zwar auch nicht perfekt, aber irgendwie hat das Ganze anscheinend mit der Qualität von Software schon zu tun.
Seit die Beta-Demo von UT3 rauskam spiele ich fast jeden Tag public.
Auch dort gibt es natürlich Cheater, aber bei weitem nicht in der Häufigkeit wie bei Steam Spielen.
Einen Speedhack hab ich z. B. bei UT3 noch nie gesehen und die Stimmung ist viel relaxter und friedlicher.
Cheat-Verdacht wird bei UT3 fast nie geäußert, nicht wie bei CS1.6, macht einer drei HS hintereinander, geht das Cheater geflame garantiert los.
MfG"Die meisten Meinungen kommen zustande, indem man vergisst, wo man sie gehört oder gelesen hat." - Moritz Heimann
"ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US." - "Zero Wing" (PC, SEGA Mega Drive)
Melanchtonay | Gone with the blastwave | Giant in the playground -
flashgun schrieb:
subset schrieb:
The Legendary G-Man schrieb:
...aber bitte gebt mal ne software bekannt, welche von beginn an schon so released wurde.....
spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,514860,00.html
Ist zwar auch nicht perfekt, aber irgendwie hat das Ganze anscheinend mit der Qualität von Software schon zu tun.
Seit die Beta-Demo von UT3 rauskam spiele ich fast jeden Tag public.
Auch dort gibt es natürlich Cheater, aber bei weitem nicht in der Häufigkeit wie bei Steam Spielen.
Einen Speedhack hab ich z. B. bei UT3 noch nie gesehen und die Stimmung ist viel relaxter und friedlicher.
Cheat-Verdacht wird bei UT3 fast nie geäußert, nicht wie bei CS1.6, macht einer drei HS hintereinander, geht das Cheater geflame garantiert los.
MfG************************************************************************************************************************************************
Gran Torino: Schon mal bemerkt, dass man ab und zu vor jemandem steht, dem man besser nicht blöd kommt? - So einer bin ich. -
Hi,
Naja, bezogen auf die Marktanteile hat Windows immer noch ungefähr das 20-fache an Virenaufkommen im Vergleich zum Mac.
Würde Microsoft den eigenen Kreationen (Internet Explorer, Office, Media Player...) nicht großzügig Zugang zu den Kernfunktionen seiner Betriebssysteme gewähren, dann hätten sich Windows-User wahrscheinlich auch nur mit einem Bruchteil an Viren und anderen Schadprogrammen herumzuquälen.
Ähnliches gilt auch für Valve und Steam.
Jedem Cheater ist doch klar, dass er wahrscheinlich wochenlang die Public Server Szene traktieren darf, bevor er von VAC gebannt wird. Also dann das nächste CS/CSS/DoD... gekauft und weiter geht der Spaß mit neuer Steam ID.
So schafft es Valve sogar noch mit Cheatern ein schönes Geschäft zu machen.
Würden die sofort von VAC gebannt, würde dieses Geschäft wohl wegfallen, aber das wollen wir doch nicht, oder?
MfGWICHTIGER HINWEIS: ICH BITTE ZU ENTSCHULDIGEN, WENN HIER NOCH EINIGE PROBLEME VORLIEGEN.
ICH BIN DABEI DIESE ZU LÖSEN UND DADURCH NEUE HINZUZUFÜGEN. DANKE FÜR EUER VERSTÄNDNIS. -
subset schrieb:
Ähnliches gilt auch für Valve und Steam.
Jedem Cheater ist doch klar, dass er wahrscheinlich wochenlang die Public Server Szene traktieren darf, bevor er von VAC gebannt wird. Also dann das nächste CS/CSS/DoD... gekauft und weiter geht der Spaß mit neuer Steam ID.
So schafft es Valve sogar noch mit Cheatern ein schönes Geschäft zu machen.
Würden die sofort von VAC gebannt, würde dieses Geschäft wohl wegfallen, aber das wollen wir doch nicht, oder?
Cheat-Programmierer wüssten umgehend, ob ihre Cheats "VAC-proofed" sind oder nicht. Bei der jetztigen Lösung kann sich der cheat erst verbreiten und so werden deutlich mehr cheater erwischt, als bei einem sofortigen bann. Und soviel ich weiß ist dies auch der grund, warum vac so arbeitet. Valve ist immerhin eine spieleschmiede, kein cheatjäger. Sie können die hürden für cheaterprogrammierer lediglich erhöhen, mehr nicht.
Das das ganze für die ehrlichen Spieler unbefriedigend ist, versteht sich von selbst. Aber ein sofortiger bann würde an der situation gar nix ändern, außer das valve eine schlacht aufnehmen würde, die meines erachtens nicht zu gewinnen ist.greetz
Raven
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* save time - think before you post nonsense * -
ich frage mich immer, was das für leute sind, die sich hinsetzen und die neusten cheats austüffteln....haben die nix besseres mit ihren Programmierkentnissen zu tun??? können die nicht mal was nützliches erstellen? zb ein tool um ihre kollegen auffliegen zu lassen? damit ließe sich doch gewiss auch noch geld machen, wenn man es an server usw verkauft....aber nein....man muss ja immer alle zeit dafür verschwenden die cheats wieder vac2 sicher zu machen! affenhirne!
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