kann mir mal jemand den zusammenhang zwischen ruckeln, dauerfeuer, lowrates und oneshot erklären? ich seh da nämlich keinen.Noah schrieb:
...LOWRATES rein hauen und über die map ruckeln dauerfeuer machen und ZACK auf einmal hast du einen oneshot kleben. ...
wenn ich das richtig verstehe sieht die sache doch folgendermaßen aus:
lowrater-vorteile:
- ruckeln (gegenüber den andern)
- ganz leicht verschobene hitbox
lowrate-nachteile:
- sieht highrater später
highrater vor- bzw. nachteile entsprechend umgekehrt
so, und wo is nu der zusammenhang zum dauerfeuer und oneshot (vor allem der würde mich interessieren)