Eiskampangne / Tips

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      Eiskampangne / Tips

      Während die Wald und Wüstenkampangne noch irgendwie lösbar sind - kann einem der Eisfeldzug echt in den Wahnsinn treiben.

      Der zweite Level scheint unlösbar.

      Man startet mit einem Verbündeten gegen zwei feindliche Burgen. Beide Gegner hämmern gegen die
      eigne Burg. Mindestens zwanzig Bauern gehen in der ersten Welle drauf.
      Natürlich hat man auch kein Unversialgenie - den muss man erst für schlappe 900 Taler einkaufen. 8o

      Dann richtet sich feindlicher Zauber gegen die Waffen.
      Die erste Kanone wird nach 3 Minuten vom Blitzzauber zerstört - die zweite nach 5.

      Spätestens nach 7 Minuten steht man da --> nackt/pleite und möchte am liebsten in die Tischkante beißen. :D

      Lösung:
      nicht weiterlesen wenn man es selber herausfinden will

      Start

      - sofort Steuern auf 40 %
      - beide Kanonen auf den rechten Gegner schwenken und den feindlichen Magieturm anvisieren
      - Universalgenie bauen
      - jetzt den Magieturm zerstören - um nix anderes kümmern bis das Teil kaputt is, sonst sind die eignen Kanonen futsch
      - Autoreperatur auf 800 stellen
      - Doppelkanonen erforschen
      - nach dem Magieturm die drei Katapulte des rechten Gegner zestören und dann seine Häuser ----> Palast.
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      - jetzt Aufrüsten - 100 Bauern und zwei dicke Lusises, Splitterschutz, Feuerschutz. Mauern usw. usw.
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      - mit dem Verbündeten genußvoll den linken Gegner schrotten
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      Und jetzt kommt das eigentliche fiese.
      Der voll gerüstete Verbündete nimmt einen plötzlich mit all seinen Waffen aufs Korn.
      Wehe dem - der nicht gerüstet is. :))

      Das folgende Gefecht wird hart is aber bei genügend Reserven schnell zu gewinnen.


      Bild:
      sofort nach Start auf den rechten Magieturm schwenken