aztec 2
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was mich auch noch ein bisschen stoert ist, dass man einfach irgendeinen platz mit einer ladung c4 bestueckt. Auf azze isses schon unsinnig irgendwelche steine zu sprengen, aber hier uebetrifft es echt das mas von sinnlosigkeit. Da wird das toeten zum hauptziel, wenn man sonst nichts gescheites machen kann.
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Eigentlich könnte man die Map ja mal auf der Höhle laufen lassen. Nun hab ich aber in anderen Foren gelesen das diese Betaversion einen fetten Bug hat.
Auf der CT Seite gibt es nur 6 Spawnpunkte fürs Team.
Sprich bei 10 gegen 10 sind 4 CTs gleich am Startpunkt tod.
Kann das jemand bestätigen?
Wenn ja, heißt es weiter auf die finale Fassung warten, wobei die Kritik bei dieser Beta ja ziehmlich heftig ist. -
ja, das stimmt mit dem bug - hab die map gestern mal getestet, und da ist mir das auch aufgefallen
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Wollte das mit dem Spawnpoint auch nochmal bestätigen
Und zur Map ansich: Hmm ich finde sie eigentlich ganz gut ... Jedenfalls in einem CW würde sie sicherlich fun machen Auf Public naja. Dennoch finde ich sie beser als aztec 1, da diese mir zu Frame lastig ist
greetz ice
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