Um so einen Baum geht es.
Zuerst eine gute Baumtextur besorgen und die Wad in den Hammer einbinden.
Die Textur benötigt den blauen Hintergrund, Farbe 255.
Mit dem Block Tool eine haudünne Platte in der gewünschten Baumgröße erstellen
und mit der Textur belegen.
Das Teil 2 x kopieren.
drehen und sternförmig in der Mitte zusammenschieben.
Da kommt dann auch der Stamm hin. Ein einfacher Zylinderblock mit Holztextur.
Alle drei Blocks markieren (strg.) und mit Fit (Toogle Texture Applications Tool) ausrichten + gruppieren.
Nun kann man den Baum pflanzen.
Die drei makierten Platten müssen nun noch zu func_illusionary - Enetriy gemacht werden.
Render FX: Normal
Render Mode: Solid
FX Amount: 255
FX Color: 0 0 0
Fertig!