Namenskonflikt de_inferno

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      Namenskonflikt de_inferno

      Wie sieht es denn damit jetzt aus? Da Valve ja nächste Woche die offizielle de_inferno releast, gibt es wohl das Problem des Namens mit der de_inferno, die z.Z. sporadisch auf dem Amt gespielt wird.

      Wäre es den Usern da angebracht, die Dateien der inoffiziellen Map zu ändern (z.B. von de_inferno.bsp bzw. de_inferno.nav, nach de_inferno_amt.bsp usw.)?

      Sollte die Sache mit dem Namen eventuell schon erlegt sein (in der DL-Section steht ja als Titel "de_inferno_1), sorry wegen des Posts.
      löschen wird dann die beste möglichkeit sein .... ist ja noch nichmal sicher ob die wirklich de_inferno heisst ... falls das aber der fall sein wird kannste gleich alle de_inferno dateien im maps ordner löschen ... ich kann mir nicht vorstellen das jemand ne custom inferno zocken will wenns ne offizielle hat

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      nein die wird dann nicht überschrieben ... alles was offiziell ist landet in den .gcf dateien ... und wenn jetzt dein spiel in den ordnern dateien findet haben die vorrang beim laden ... sprich danach einfach die .bsp und die anderen dateien die de_inferno heissen löschen und schon nimmt der das original aus den gcf dateien ...

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