1. Demos aufnehmen
Im laufenden Spiel die Konsole öffnen und folgenden Befehl eingeben. record demo
Demo steht für jeden anderen Namen. Du könntest also auch record meinerstesdemo , record dusttest eintippen.
Indem du mit Return bestätigst und die Konsole schließt
startet die Aufnahme. Alles was jetzt auf deinem Bildschirm zu sehen ist - wirst du später genauso im Demo wiederfinden.
Wenn du die Aufnahme beenden willst tipp einfache stop in die Konsole.
In deinem CS Verzeichnis findet sich nun die Datei demo.dem bzw der Name deiner Wahl.dem
Um .dem Dateien anzuschauen musst du Counterstrike starten. Am besten legst du dir eine Verknüpfung der CounterstrikeExe auf dein Desktop. Unter Eigenschaften
dieser Verknüpfung trägst du folgendes Parameter ein.
Ziel C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike.exe -console
Nach Doppelklick auf die Verknüpfung kannst du direkt die Konsole anwählen.
Hier das Commando: playdemo Name.dem
benutzen.
Das Demo startet und du kannst dir in Ruhe die Stellen merken - die du für dein zukünftiges Movie aufzeichnen willst.
So zeichnest du Szenen auf.
Starte die Demo und öffne die Konsole.
Gib jetzt ein: startmovie avi 30
Return und Konsole offen lassen.
Bei geöffneter Konsole kannst du den Demoverlauf verfolgen. Kommt eine Stelle die du aufzeichnen möchtest - dann schließ die Konsole. Die Konsolentaste ist sozusagen dein AN und AUs Knopf.
Hast du genug Material dann kannst du alles mir endmovie zum Abschluß bringen.
In deinem CS Verzeichnis befinden sich nun Unmengen von BMP Picture Dateien. Du musst pro Minute mit zirka 2000 BMP Dateien rechnen. Diese BMP Pictures müssen nun in eine AVI umgewandelt werden.
Hierfür benutze ich das Programm VideoMach-2.6.3.
Das einzige was hier wichtig ist das du bei Format avi angibst und unter den Format Optionen DivX 5.01 Codec mit 1000 kbps wählst.
Das war nähmlich immer mein Fehler. Einfach nur AVI für Windows verschlingt unmengen von Rechenleistung und ist von Qualität und dem Volumen einfach nur Scheisse.
Die Umrechnung in Divx geht schneller, die Datei ist kleiner und die Qualität ist bei 1000kbps bedeutend besser. (Warum hat mit das keiner früher gesagt :D)
Die fertigen Filme könnt ihr dann mit entsprechender Bearbeitungssoftware zu eurem "Movie" zusammenschneiden. Sounds und Effekte rauf - Fertig.
Übrigens WinXP hat den MovieMaker an Board, In der aktuellen Version 2.03 ist das Teil schon ausreichend.
Einfach mal die Updatefunktion eures XP bemühen.
Edit: Oh Mann, ich stell gerade fest das der Movie Maker mit dem Divx Format irgendwie nicht klar kommt. Bei MM is das normale Avi wohl die bessere Wahl.
Im laufenden Spiel die Konsole öffnen und folgenden Befehl eingeben. record demo
Demo steht für jeden anderen Namen. Du könntest also auch record meinerstesdemo , record dusttest eintippen.
Indem du mit Return bestätigst und die Konsole schließt
startet die Aufnahme. Alles was jetzt auf deinem Bildschirm zu sehen ist - wirst du später genauso im Demo wiederfinden.
Wenn du die Aufnahme beenden willst tipp einfache stop in die Konsole.
In deinem CS Verzeichnis findet sich nun die Datei demo.dem bzw der Name deiner Wahl.dem
Um .dem Dateien anzuschauen musst du Counterstrike starten. Am besten legst du dir eine Verknüpfung der CounterstrikeExe auf dein Desktop. Unter Eigenschaften
dieser Verknüpfung trägst du folgendes Parameter ein.
Ziel C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike.exe -console
Nach Doppelklick auf die Verknüpfung kannst du direkt die Konsole anwählen.
Hier das Commando: playdemo Name.dem
benutzen.
Das Demo startet und du kannst dir in Ruhe die Stellen merken - die du für dein zukünftiges Movie aufzeichnen willst.
So zeichnest du Szenen auf.
Starte die Demo und öffne die Konsole.
Gib jetzt ein: startmovie avi 30
Return und Konsole offen lassen.
Bei geöffneter Konsole kannst du den Demoverlauf verfolgen. Kommt eine Stelle die du aufzeichnen möchtest - dann schließ die Konsole. Die Konsolentaste ist sozusagen dein AN und AUs Knopf.
Hast du genug Material dann kannst du alles mir endmovie zum Abschluß bringen.
In deinem CS Verzeichnis befinden sich nun Unmengen von BMP Picture Dateien. Du musst pro Minute mit zirka 2000 BMP Dateien rechnen. Diese BMP Pictures müssen nun in eine AVI umgewandelt werden.
Hierfür benutze ich das Programm VideoMach-2.6.3.
Das einzige was hier wichtig ist das du bei Format avi angibst und unter den Format Optionen DivX 5.01 Codec mit 1000 kbps wählst.
Das war nähmlich immer mein Fehler. Einfach nur AVI für Windows verschlingt unmengen von Rechenleistung und ist von Qualität und dem Volumen einfach nur Scheisse.
Die Umrechnung in Divx geht schneller, die Datei ist kleiner und die Qualität ist bei 1000kbps bedeutend besser. (Warum hat mit das keiner früher gesagt :D)
Die fertigen Filme könnt ihr dann mit entsprechender Bearbeitungssoftware zu eurem "Movie" zusammenschneiden. Sounds und Effekte rauf - Fertig.
Übrigens WinXP hat den MovieMaker an Board, In der aktuellen Version 2.03 ist das Teil schon ausreichend.
Einfach mal die Updatefunktion eures XP bemühen.
Edit: Oh Mann, ich stell gerade fest das der Movie Maker mit dem Divx Format irgendwie nicht klar kommt. Bei MM is das normale Avi wohl die bessere Wahl.