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2.purzeltag!!
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Namenskonflikt de_inferno
BeitragWie sieht es denn damit jetzt aus? Da Valve ja nächste Woche die offizielle de_inferno releast, gibt es wohl das Problem des Namens mit der de_inferno, die z.Z. sporadisch auf dem Amt gespielt wird. Wäre es den Usern da angebracht, die Dateien der inoffiziellen Map zu ändern (z.B. von de_inferno.bsp bzw. de_inferno.nav, nach de_inferno_amt.bsp usw.)? Sollte die Sache mit dem Namen eventuell schon erlegt sein (in der DL-Section steht ja als Titel "de_inferno_1), sorry wegen des Posts.
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ROFL - hab beide vorher noch nie gehört Aber mal im Ernst, wie muss man drauf, sich so zu ärgern? Sicher ärgert man sich zwischendurch mal, aber sowas hab ich ja noch nie gehört.
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billg(eres)css?
BeitragDas Problem ist halt nur, wenn man sich HL2 installiert, wird BEIM INSTALLIEREN der Key überprüft (und auch die Steam-Account-Erstellung), d.h. Installation nur mit aktiver Internetverbindung, sonst nicht (event. den Rechner zum Installieren zu einem Freund schleppen). Und selbst wenn die Installation geklappt hat, kann man sich nicht mit einem gebrauchten HL2 einen neuen Steam-Account anlegen, da pro Steam-Account (und somit auch die Freischaltung) nur ein Key erlaubt ist, d.h. man müßte dann s…
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Neue Regeländerung
BeitragAhh, endlich wieder so wie früher, so dass auch Noobz wie meiner einer das wieder versteht.
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Ich will jetzt hier für keinen Partei ergreifen, aber sicher haben beiden Seiten ihren Standpunkt klargemacht. Ich persönlich spiele gerne mit, bzw. gegen Killa. Man weiß sowieso von vornherein, dass man im Prinzip keine Chance hat. Und wenn man ihn dann doch mal erwischt, *freu wie plöd, umtrunk anne base* Außerdem heißt es: Zitat: „Wer auf dem Bohramt eine K/D-Rate ab 3.0 aufweisen kann, sollte sich einen anderen Server suchen.“ Und da Killa ja ein KD-Rate von "nur" 1.95 hat (bAum, meister und…
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Meine Meinung zu den einzelnen Maps nach einem kurzem Firstlook. Hauptsächlich geht es ums Aussehen. cs_area35 - Die Map ist zwar nicht sehr groß, bietet wohl jedoch schnelle Action wie bei der cs_assault. Auch die Details wurden sehr schön umgesetzt. cs_backalley2 - Gute Umsetzung der 1.6er-Version, und die Details wurden passend platziert. cs_beirut2 - Sehr schöne, große Map im Dust-Stil, eine echte Alternative zu de_dust und de_dust2. cs_bikini - Wie cs_beirut2 eine sehr schöne, große Map mit…
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Also Lieblingsmap direkt hab ich jetzt so gesehen keine (sterbe fast eh überall als erstes), allerdings streiten 3 Maps um meine Gunst: de_train - finde ich persönlich von allen Maps grafisch am besten, gut durchdacht, und kein Team hat besondere Vor- oder Nachteile (da Defuse-Map sind die CT's sowieso leicht im Vorteil). cs_office - auch sehr gelungen, nur etwas fies, dass man als CT ständig durchs Garagentor überrannt wird, aber sonst ganz O.K. de_dust2 - grafisch nicht so schön wie de_train, …