Neues CSS

    ACHTUNG dies ist das ALTE Forum!!

    Das neue gibt es unter https://discourse.bohramt.de!
      Hab auch die Beta schon gespielt und muss sagen, dass ich mit meiner aktuellen Hardware genauso wie vorher zocken konnte. Daher war die Aussage eher ironisch gemeint in Bezug auf CSS. Allerdings wünsche ich mir bei aktuellen Titeln schon manchmal ne bessere Graka und nen größeren Monitor.
      "Die meisten Meinungen kommen zustande, indem man vergisst, wo man sie gehört oder gelesen hat." - Moritz Heimann

      "ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US." - "Zero Wing" (PC, SEGA Mega Drive)

      Melanchtonay | Gone with the blastwave | Giant in the playground
      Nuja, wer sich die offiziellen Anforderungen zu cs:s und bspw. tf2 anschaut, der wird schon feststellen, dass die orange-box engine höhere Anforderungen hat.
      Das das jemandem mit ner 295er Heizkörper im Rechner nicht betrifft, ist natürlich klar. Im Endeffekt werden wohl deutlich weniger als 5% der Nutzer (wenn man die Statistiken der Steam-Umfrage als Grundlage nimmt) wirklich Probleme bekommen (solche mit dx8 oder älteren Karten und vor allem ältere Notebooks mit integrierten Chipsätzen).
      Also ist der Hinweis auf höhere Anforderungen durchaus nicht falsch, aber es betrifft halt nur eine ganz geringe Minderheit, somit kein Grund zur übertriebenen Panikmache ;)
      greetz
      Raven
      ***********************************************************
      * save time - think before you post nonsense *
      Der Herrgott hat mich erhört:

      Tickrate change: Set to 66, -tickrate removed
      The next update will remove -tickrate and default it to 66.

      Tickrate has a host of side effects on network code, weapon firing speeds, force impulses (like throwing weapons), and physics, and this will help us create a more consistent experience for Counter-Strike.


      Eine Anpassung (Erhöhung) der Standardrates scheint ebenfalls diskutiert zu werden.

      Auch wenn es die Mehrheit nicht kümmern dürfte, aber im cs:s-Beta-Forum bricht damit soeben ein Krieg von Vernunft gegen Möchtegernpros aus. :D
      Ich will hoffen, dass Hidden Path das auch durchzieht und damit endlich die rate-Debatte im Ganzen ausstirbt!
      greetz
      Raven
      ***********************************************************
      * save time - think before you post nonsense *
      Update ist da.

      Quellcode

      1. A required update for Counter-Strike: Source has been updated. Please run hldsupdatetool to receive the updates. The major changes include:
      2. UI:
      3. - Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
      4. - cl_scoreboard_ct_color_red
      5. - cl_scoreboard_ct_color_green
      6. - cl_scoreboard_ct_color_blue
      7. - cl_scoreboard_t_color_red
      8. - cl_scoreboard_t_color_green
      9. - cl_scoreboard_t_color_blue
      10. - cl_scoreboard_dead_color_red
      11. - cl_scoreboard_dead_color_green
      12. - cl_scoreboard_dead_color_blue
      13. - Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
      14. - Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
      15. - Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.
      16. Gameplay:
      17. - Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
      18. - Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
      19. - Fixed issue in which you weren't given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as '*** in 1' on console.
      20. - There's now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
      21. - If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
      22. - If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
      23. - If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
      24. - If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
      25. - Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.
      26. General:
      27. - Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
      28. - Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
      29. - cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
      30. - Many development console commands which would crash the server removed.
      31. - Updated source engine addresses many issues:
      32. - Better flashlight effect
      33. - Better HDR behavior
      34. - Multicore rendering support
      35. - Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
      36. - Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
      37. - Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
      38. - Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
      39. - Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:
      40. - Tick rate affecting how fast doors open / close
      41. - Tick rate causing players hitting the ground to stutter
      42. - Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns

      Also ich für meinen Teil finde des neue CSS ned so toll... zuviel geschnörkel was man ned braucht und vor allem wie jetzt im Moment alles rumbuggt....
      Leichen sterben ned, sondern legen sich wieder hin
      Man hört Gegner nachladen, rennt um die Ecke, schießt, und wundert sich danach dass da gar keiner stand...
      also schon sehr komisch

      Na hoffentlich funktionieren Eure ganzen Plugins noch, die ihr erst kürzlich in mühevoller Kleinarbeit angepasst habt.

      Mir gefällt die neue Aufmachung ganz gut, nur das Scoreboard überdeckt nun den Bildschirm relativ deckend, so dass man im Spiel "dahinter" kaum noch was sieht wenn man es aufruft.
      Zudem ist die Spielfigur dann nicht mehr steuerbar, sondern man bekommt einen Mauszeiger präsentiert.
      Naja gibt schlimmeres, man gewöhnt sich daran.

      Aber schon witzig, wie viele Leute auf den bereits umgestellten Servern nur am Meckern sind. Wohl einfach nur, weil es "neu" ist.