da ich ein problem mit meinen fps beim cs daddeln hab (30fps), hab ich mir den neuesten detonator von nvidia gesaugt, viele meinten, dass wenn ich vertical sync in den opengl settings immer auf "aus" stelle, sollte ich eine höhere fps anzahl bekommen, tjo tatsächlich befinden sich die fps seitdem im 60er bereich, doch wie solls auch anders sein ist da nen hacken an der sache, so geht mein model bei kurz gedrückter forward taste automatisch weiter obwohl ich nur ganz kurz gedrückt hatte, so ähnlich verhält es sich z.b. wenn ich mit der awp ziele, manchmal kommen starke verzögerungen auf etc. kann des jetzt ned so gut erklären..
na jedenfalls bin ich mir 100% sicher, dass es daran liegt, weil ichs danach nochmal mit eingeschaltetem vsync probiert hab und es wieder ohne probs lief.
liegts vielleicht an den einstellungen? hab hier mal nen screenshot von meinen settings upgeloadet, ich hoffe ihr könnt mir helfeeen!!!
na jedenfalls bin ich mir 100% sicher, dass es daran liegt, weil ichs danach nochmal mit eingeschaltetem vsync probiert hab und es wieder ohne probs lief.
liegts vielleicht an den einstellungen? hab hier mal nen screenshot von meinen settings upgeloadet, ich hoffe ihr könnt mir helfeeen!!!
:guckstduhier: malt mir was ins gästebuch!!