choke und loss

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      choke und loss

      ich weiss auch nicht genau was das ist. hab neuerdings immer so um die 30 loss und 15 choke. teilweise ist es so, dass kein gegner in sicht ist und plötzlich steht er vor mir und ich bin tod. fast so wie laggs aber irgendwie noch extremer. ich hatte nich nie choke oder loss zuvor. gibt es ne möglichkeit den wegzubekommen? an meiner verbindung sollts normal nicht liegen. hab dsl mit fastpath. mein rechner is auch gut.
      also ich hab 0 choke 0 loss, versuch einfach mal meine netsettings:

      unbindall
      bind "TAB" "+showscores;stopsound"
      bind "ENTER" "+use"
      bind "ESCAPE" "cancelselect"
      bind "SPACE" "+voicerecord"
      bind "," "buyammo2"
      bind "." "buyammo1"
      bind "0" "slot10"
      bind "1" "slot1"
      bind "2" "slot2"
      bind "3" "slot3"
      bind "4" "slot4"
      bind "5" "slot5"
      bind "6" "slot6"
      bind "7" "slot7"
      bind "8" "slot8"
      bind "9" "slot9"
      bind "`" "toggleconsole"
      bind "a" "timeleft"
      bind "b" "buy"
      bind "c" "radio3"
      bind "e" "+use"
      bind "f" "impulse 100"
      bind "g" "drop"
      bind "m" "chooseteam"
      bind "n" "nightvision"
      bind "p" "say nextmap"
      bind "q" "lastinv"
      bind "r" "+reload"
      bind "s" "snapshot"
      bind "t" "impulse 201"
      bind "u" "messagemode2"
      bind "w" "clanmodmenu"
      bind "x" "radio2"
      bind "y" "messagemode"
      bind "z" "radio1"
      bind "~" "toggleconsole"
      bind "BACKSPACE" "+reload"
      bind "UPARROW" "+forward;adjust_crosshair"
      bind "DOWNARROW" "+back;adjust_crosshair"
      bind "LEFTARROW" "+left;adjust_crosshair"
      bind "RIGHTARROW" "+right;adjust_crosshair"
      bind "ALT" "+strafe"
      bind "CTRL" "+duck"
      bind "SHIFT" "+jump"
      bind "F3" "hegren"
      bind "F4" "flash"
      bind "F5" "m4a1;ak47;primammo"
      bind "F6" "vesthelm;vest"
      bind "F7" "awp;buyammo1"
      bind "F8" "usp;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
      bind "F9" "defuser"
      bind "F10" "sgren"
      bind "F11" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
      bind "F12" "fullammo2"
      bind "DEL" "+moveleft;adjust_crosshair"
      bind "PGDN" "+moveright;adjust_crosshair"
      bind "END" "stop_reload"
      bind "KP_HOME" "+right"
      bind "KP_UPARROW" "+right"
      bind "KP_PGUP" "+moveleft"
      bind "KP_LEFTARROW" "+back"
      bind "KP_5" "+left"
      bind "KP_RIGHTARROW" "+left"
      bind "KP_END" "+showscores;stopsound"
      bind "KP_PGDN" "rcon sv_restart 1"
      bind "KP_INS" "+showscores;stopsound"
      bind "MWHEELDOWN" "invnext; +attack; wait; wait; -attack"
      bind "MWHEELUP" "invprev; +attack; wait; wait; -attack"
      bind "MOUSE1" "+attack;speed2"
      bind "MOUSE2" "+attack2"
      bind "MOUSE3" "speed"
      bind "PAUSE" "pause"
      _cl_autowepswitch "1"
      _snd_mixahead "0.1"
      ati_npatch "1.0"
      ati_subdiv "2.0"
      bgmvolume "1.000000"
      bottomcolor "6"
      brightness "2"
      cl_allowdownload "1"
      cl_allowupload "1"
      cl_backspeed "400"
      cl_career_difficulty "0"
      cl_cmdbackup "60"
      cl_cmdrate "51"
      cl_corpsestay "600"
      cl_dlmax "128"
      cl_download_ingame "1"
      cl_dynamiccrosshair "0"
      cl_forwardspeed "400"
      cl_himodels "0"
      cl_idealpitchscale "0.8"
      cl_lc "1"
      cl_logocolor "#Valve_Orange"
      cl_logofile "lambda"
      cl_lw "1"
      cl_minmodels "0"
      cl_righthand "1"
      cl_shadows "0"
      cl_timeout "305"
      cl_updaterate "51"
      cl_vsmoothing "0.05"
      cl_weather "0"
      con_color "255 180 30"
      console "1"
      crosshair "1.000000"
      fastsprites "1"
      fps_max "100.0"
      fps_modem "0.0"
      gamma "3"
      gl_dither "1"
      gl_flipmatrix "0"
      gl_monolights "0"
      gl_overbright "0"
      gl_polyoffset "4"
      hisound "1"
      hpk_maxsize "0"
      hud_capturemouse "1"
      hud_centerid "1"
      hud_draw "1"
      hud_fastswitch "1"
      hud_saytext_internal "1"
      hud_takesshots "0"
      joystick "0"
      lookspring "0.000000"
      lookstrafe "0.000000"
      m_filter "0"
      m_forward "1"
      m_pitch "0.022"
      m_side "0.8"
      m_yaw "0.022"
      model "gordon"
      MP3FadeTime "2.0"
      MP3Volume "0.800000"
      mp_decals "300"
      name "gonzo"
      net_graph "3"
      net_graphpos "1"
      net_scale "5"
      r_bmodelhighfrac "5.0"
      r_detailtextures "0"
      s_a3d "0.0"
      s_automax_distance "30"
      s_automin_distance "2"
      s_bloat "2.0"
      s_distance "60"
      s_doppler "0.0"
      s_eax "0.0"
      s_leafnum "0"
      s_max_distance "1000"
      s_min_distance "5"
      s_numpolys "200"
      s_polykeep "1000000000"
      s_polysize "10000000"
      s_refdelay "4"
      s_refgain "0.4"
      s_rolloff "1.0"
      s_verbwet "0.25"
      sensitivity "1.0"
      skin ""
      spec_autodirector_internal "1"
      spec_drawcone_internal "1"
      spec_drawnames_internal "1"
      spec_drawstatus_internal "1"
      spec_mode_internal "3"
      spec_pip "0"
      suitvolume "0.250000"
      sv_aim "0"
      sv_voiceenable "1"
      team ""
      topcolor "30"
      tutor_enable "1"
      viewsize "120.000000"
      voice_enable "1"
      voice_forcemicrecord "1"
      voice_modenable "1"
      voice_scale "2"
      volume "0.5"
      setinfo "_vgui_menus" "0"
      setinfo "_ah" "1"
      +mlook
      +jlook
      exec userconfig.cfg
      Du musst unter Steam Options ---> Internet Options auch DSL einstellen, wenn du dort 56k modem stehen hast, bekommste auch choke und loss.

      Soviel loss ist eigentlich ziemlich "abnormal"..das bekommste netmal durch schlechte netsettings hin :D
      Also muss es glaub ich an was anderem liegen (zum beispiel das was ich da oben geschrieben hab :P )
      Welchen Style wollte ihr? ich
      hab sie alle drauf
      Ostküste, Westküste,
      lauf, forrest lauf!
      wer braucht den spacken der sich
      nicht als lustig macht
      wenn ein ganzes volk, ein ganzes volk bereits lacht
      eigentlich sind die "rate"-werte für chokes bzw losses zuständig .
      wenn diese ungemein hoch sind oder eher klein , dann sind chokes vorprogrammiert .

      schau mal in die registry (start/ausführen/regedit) bei folgenden beiden schlüsseln:

      [HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam]
      "Rate"="XXXXXX"

      [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Valve\Steam]
      "Rate"="XXXXXX"

      wenn dort nur 5000 oder 7500 drin steht, und du dsl hast, dann schreibs dut statt dessen beide male einen der folgenden werte rein:

      9999 oder 20000 oder 25000



      zu der config oben ...
      hast du ISDN ???
      zumindest sehen die netsettings danach aus -> solltest du ISDN haben und Tr!p DSL , dann wären deine netsettings absolut nicht geeignet für ihn .
      Eine Sekunde ist das 9.192.631.770-fache der Periodendauer, der dem Übergang zwischen den beiden Hyperfeinstrukturniveaus des Grundzustandes von Atomen des Nuklids 133Cs entsprechenden Strahlung.
      Hi Trip. Hab die gleiche Verbindung wie Du, also DSL mit Fastpath und erreiche unter folgenden Einstellungen Pingwerte um die 25 (+/-5) (voller server)

      auf einem gut eingestellten server können sie auch um die 20 schwanken

      loss und choke wert null, versteht sich ;)


      rate 12.500
      cl_updaterate 36
      cl_cmdrate 31


      die von julie vorgeschlagenen 25.000 sind meiner meinung nach zu hoch

      (die zahlen im 1000er bereich natürlich ohne punkt in die config schreiben)
      Julie, Loss gibts nur bei fehlerhafter Leitung, wenn auf dem Weg Client<->Server Pakete verloren gehen! Hat mit HLDS so nix direkt zu tun... Choke sind die "verspäteten" Päckchen.

      Wenn der Server eine Maxrate von 9999 hat, man selbst aber 25000 als Einstellung, dann kann es choken. Man sollte im Prinzip also seine Rate an den Server anpassen. Genau wie auch cl_updaterate - die Updaterate kann und wird ebenfalls vom Server beschränkt werden... Stell den Wert mal über den vom Server Julie ;)

      Wir haben auf unserem Clanserver rel. hohe Werte für die Rates. Ich hab da mit Kabelmodem alles am Anschlag, null Chokes und natürlich kein Loss, so lange das Routing OK ist.

      Ich verstehe auch nicht, warum alle so geil auf nen niedrigen Ping sind - viel wichtiger ist doch das genügend Datenpakete hin- und hergeschickt werden, die auch ankommen - die kann man mit niedrigem Ping nicht ausgleichen.

      Klar Ping kann ein Vorteil sein. Aber wenn ich anstelle 25ms nun mit 40ms Ping spiele, verzichte ich auf die paar 15ms und hab dafür lieber nur jede 5. Kugel im Datennirvana anstelle jeder 4. ;)

      EDIT:
      meine Settings laufen alle auf TFT Niveau, sprich auf 75Hz Basis (cl_updaterate 75.175, cl_cmdrate 75.175, etc. - rate ist 25000 genau wie cl_rate 25000 ist...)
      // This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
      // Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

      da hier ja scheinbar leute sind die sich mit sowas auskennen poste ich mal meine config :D . würd mich freuen wenn jemand sie mal durchschaun kann ob da der fehler liegt.

      im regedit steht beim einen reg_sz wert nicht gesetzt und beim anderen 7500.


      unbindall
      bind "TAB" "+score_net"
      bind "ENTER" "walk"
      bind "ESCAPE" "cancelselect"
      bind "SPACE" "+laden"
      bind "0" "slot10"
      bind "1" "slot1"
      bind "2" "slot2"
      bind "3" "slot3"
      bind "4" "slot4"
      bind "5" "slot5"
      bind "6" "slot6"
      bind "7" "slot7"
      bind "8" "slot8"
      bind "9" "slot9"
      bind "`" "toggleconsole"
      bind "a" "name team.BC%|%Tr!p"
      bind "b" "buy"
      bind "c" "toggleconsole"
      bind "d" "say visit us @ bionic-crew.net or #bionic-crew"
      bind "e" "+use"
      bind "g" "drop"
      bind "h" "impulse 100"
      bind "k" "r3_need"
      bind "l" "+commandmenu"
      bind "m" "chooseteam"
      bind "o" "r3_negative"
      bind "p" "r3_roger"
      bind "q" "bammo1"
      bind "s" "clanmodmenu"
      bind "t" "impulse 201"
      bind "u" "messagemode2"
      bind "w" "bammo2"
      bind "x" "net0"
      bind "z" "messagemode"
      bind "~" "toggleconsole"
      bind "BACKSPACE" "+voicerecord"
      bind "UPARROW" "+vor"
      bind "DOWNARROW" "+zurueck"
      bind "LEFTARROW" "+links"
      bind "RIGHTARROW" "+rechts"
      bind "CTRL" "+knien"
      bind "SHIFT" "+duckjump"
      bind "F3" "buy_smoke"
      bind "F4" "buy_mp5"
      bind "F5" "buy_teamrifle1"
      bind "F6" "buy_teamrifle3"
      bind "F7" "buy_deagle"
      bind "F8" "buy_awp"
      bind "F9" "buy_hegren"
      bind "F10" "buy_flash"
      bind "F11" "buy_kevlar"
      bind "F12" "buy_defuse"
      bind "KP_END" "granswitch"
      bind "KP_INS" "primsecsw"
      bind "MWHEELDOWN" "weapnext"
      bind "MWHEELUP" "weapprev"
      bind "MOUSE1" "+schiessen"
      bind "MOUSE2" "+attack2"
      bind "MOUSE3" "+messer"
      bind "MOUSE4" "primsecsw"
      bind "MOUSE5" "+plantc4"
      _cl_autowepswitch "1"
      _snd_mixahead "0.1"
      ati_npatch "1.0"
      ati_subdiv "2.0"
      bgmvolume "1.000000"
      bottomcolor "6"
      brightness "2"
      cl_allowdownload "1"
      cl_allowupload "1"
      cl_backspeed "400"
      cl_career_difficulty "0"
      cl_cmdbackup "2"
      cl_cmdrate "30"
      cl_corpsestay "600.000000"
      cl_dlmax "128"
      cl_download_ingame "1"
      cl_dynamiccrosshair "1"
      cl_forwardspeed "400"
      cl_himodels "0"
      cl_idealpitchscale "0.8"
      cl_lc "1"
      cl_logocolor "#Valve_Orange"
      cl_logofile "lambda"
      cl_lw "1"
      cl_minmodels "0"
      cl_righthand "1"
      cl_shadows "1"
      cl_timeout "305"
      cl_updaterate "20"
      cl_vsmoothing "0.05"
      cl_weather "1"
      con_color "255 155 50"
      console "1"
      crosshair "1.000000"
      fastsprites "0"
      fps_max "100.0"
      fps_modem "0"
      gamma "3.000000"
      gl_dither "1"
      gl_flipmatrix "0"
      gl_monolights "0"
      gl_overbright "0"
      gl_polyoffset "0.1"
      hisound "1"
      hpk_maxsize "0"
      hud_capturemouse "1"
      hud_centerid "0"
      hud_draw "1"
      hud_fastswitch "0"
      hud_saytext_internal "1"
      hud_takesshots "0"
      joystick "0"
      lookspring "0.000000"
      lookstrafe "0.000000"
      m_filter "1"
      m_forward "1"
      m_pitch "0.022"
      m_side "0.8"
      m_yaw "0.022"
      model "gordon"
      MP3FadeTime "2.0"
      MP3Volume "0.800000"
      mp_decals "300.000000"
      name "Tr!p"
      net_graph "0"
      net_graphpos "1"
      net_scale "5"
      r_bmodelhighfrac "5.0"
      s_a3d "0.0"
      s_automax_distance "30"
      s_automin_distance "2"
      s_bloat "2.0"
      s_distance "60"
      s_doppler "0.0"
      s_eax "0.0"
      s_leafnum "0"
      s_max_distance "1000"
      s_min_distance "5"
      s_numpolys "200"
      s_polykeep "1000000000"
      s_polysize "10000000"
      s_refdelay "4"
      s_refgain "0.4"
      s_rolloff "1.0"
      s_verbwet "0.25"
      sensitivity "1.6"
      skin ""
      spec_autodirector_internal "1"
      spec_drawcone_internal "1"
      spec_drawnames_internal "1"
      spec_drawstatus_internal "1"
      spec_mode_internal "3"
      spec_pip "0"
      suitvolume "0.250000"
      sv_aim "1"
      sv_voiceenable "1"
      team ""
      topcolor "30"
      tutor_enable "1"
      viewsize "120.000000"
      voice_enable "1"
      voice_forcemicrecord "1.000000"
      voice_modenable "1"
      voice_scale "0.750000"
      volume "0.800000"
      setinfo "_zztop" "zztop"
      setinfo "s" "1"
      setinfo "s3" "67108863"
      setinfo "s2" "67108863"
      setinfo "_vgui_menus" "1"
      setinfo "_ah" "1"
      +mlook
      violence_ablood "1"
      violence_agibs "1"
      violence_hblood "1"
      violence_hgibs "1"
      exec userconfig.cfg


      Stell dort DSL ein. Bei mir war genau dasselbe....Steam neuinstalliert und 56k modem war eingestellt. Ich hatte choke und loss um die 50 und er hat ca. 25 Sekunden gebraucht um dieses VAC security Modul downzuloaden. 8o :rolleyes:
      Welchen Style wollte ihr? ich
      hab sie alle drauf
      Ostküste, Westküste,
      lauf, forrest lauf!
      wer braucht den spacken der sich
      nicht als lustig macht
      wenn ein ganzes volk, ein ganzes volk bereits lacht
      EDIT:
      Curtis' Hinweis ist auch gut, ich hab mit Standard-Steam DSL Eintrag Ping <30ms - kein Choke/Loss... Bei meiner CFG habe ich ~45ms

      Original von Tr!p
      cl_allowdownload "1"
      cl_allowupload "0"
      cl_cmdbackup "51"
      cl_cmdrate "101"
      cl_dlmax "768"
      cl_download_ingame "0"
      cl_minmodels "1"
      cl_righthand "1"
      cl_updaterate "101"
      cl_weather "0"


      Versuch es mal so... In der Registry muss 25000 bei der Rate stehen... Dementsprechend pass die bitte auch in der CFG an mit rate "25000" und cl_rate "25000".

      cl_lateny = - (ping / 2)


      @ gonzo
      k.A.! :D
      Original von Dr. Curtis aus Clownsdorf
      cl_latency gibts es seit 1.6 nicht mehr und rate und cl_rate ist nicht dasselbe.
      echt nuech? wo iss der unterschied?

      hab wie tom auch die cmdrate & updaterate auf 101 -- der rest läuft über die "rate" einstellung, variiert je nach server von 8000-25000 (wobei ein hoher wert eigentlich NIE nen choke oder loss geben sollte, höchstens nen höheren oder schwankenden ping) ...

      sollte es wider erwarten mal laggen, kannst du dann mit den cmd/updaterates nach meiner erfahrung ein wenig runtergehn (~ auf ping/2) ... und was tom sagt, habe ich für mich ebenfalls herausgefunden: hab öfters nen scheiss ping, aber ich treff da hin, wo ich hinschiesse :P
      und so is es mir am liebsten, weil daran hab ich mich gewöhnt :D ... und das is glaube ich auch der grund, warum hier jeder nen anderen wert postet & drauf beharrt, "das ist die beste config" --> sowas gibbet nich. :)
      RATE

      RATE gibt an, wieviel Byte maximal pro Sekunde transferiert werden. Ein Wert von ca. 9000 wird nur extrem selten ueberschritten und ist insofern unsere Empfehlung. Der Wert dieses Befehls wird serverseitig von den zwei Befehlen SV_MINRATE und SV_MAXRATE begrenzt - die meisten Server haben ein Maximum bei 9000 bis 10000, insofern sollte man RATE auch nicht viel hoeher stellen.


      CL_RATE

      CL_RATE ist ein untergeordneter Wert, welcher - aehnlich wie RATE - welcher angibt, wieviel Byte pro sekunde maximal vom Client zum Server uebertragen werden. Der Defaultwert hierfuer ist 9999, welcher auch direkt auf den meisten Servern das Maximum darstellt - Aenderungen dieses Wertes empfehlen wir nicht.



      csconfigs.de aber die dort angegebenen Netsettings sind alle noch für 1.5, da valve aber den Netcode überarbeitet hat sind die auch nicht mehr optimal (obs sie es jemals waren bleibt dahingestellt :D )
      Im counterstrike Forum behaupten welche man erzielt das beste Ergebnis, wenn man cl_updaterate und cmdrate auf 30 lässt und nen geringen rate wert nimmt (5000-8000).....
      ich weiß nur das sich der ex_interp wert an den Netgraph Ping orientiert und wenn man den absichtlicht durch Configssettings nach oben drückt (wie zb durch niedrige rate) ist man einfach lame wie Senshi oder Lord H :P ....die mit ihren 70ms ping :ill:
      ....

      ich hab 25-35 ms :D

      Kauft euch im game mal ne AWP und gebt dann in die Console "rate 6000" und "cl_cmdrate 30" ein.... dann trefft ihr auch allles :rolleyes:
      Welchen Style wollte ihr? ich
      hab sie alle drauf
      Ostküste, Westküste,
      lauf, forrest lauf!
      wer braucht den spacken der sich
      nicht als lustig macht
      wenn ein ganzes volk, ein ganzes volk bereits lacht
      Original von Dr. Curtis aus Clownsdorf
      Kauft euch im game mal ne AWP und gebt dann in die Console "rate 6000" und "cl_cmdrate 30" ein.... dann trefft ihr auch allles :rolleyes:


      Am besten direkt diese Settings beim BIND fürs einkaufen mit einbauen :D ;)

      Ach, am schönsten isses doch immer wieder, wenn man AWP-Huren (ehem. DailyAward Bezeichnung, nur Zitat, will niemanden beleidigen) mit Glock und Messer anritzt und erlegt :)

      Noch schöner ist es, selbigen mit 2-3 HEs aus Teamplay heraus zu plätten :)
      vielen dank an alle. ich glaub das problem war, dass bei regedit der wert 7500 war. hab den jetzt auf 20000 und vorhin ohne choke und loss gespielt. da waren aber auch nur 8 spieler drauf. mal schaun wie es auf nem vollen server wird.

      edit:

      loss is auch auf vollem server weg. aber der choke is noch zwischen 5 und 15.