Wäre schön wenn sich zwei Nasen bereit erklären würden, Mapprojekte als Testprüfer bis zur finalen Version zu begleiten.
Das bedeuted
- die Testmap bis zum letzten Winkel abzulaufen und sämtliche Fehler zu protokollieren
- Veränderungen vorzuschlagen .
Als Mapper is man nach einer gewissen Zeit "Betriebsblind". Also was fällt sofort negativ auf, was beeinträchtigt den Spielfluss, - welche baulichen Veränderungen müssen vorgenommen werden?
Ist zum Beispiel die Lage des Bombenplatz strategisch sinnvoll oder sollte er woanders angelegt werden.
Allgemein gilt. Alles ist noch veränderbar, dein Wort hat Gewicht.
- FPS messen. Wo brechen die FPS ein, wo sind sie ok.
- Modelldateien, Soundateien, Fehlermeldungen.
Ließ sich Map problemlos starten, werden alle Sounds abgespielt usw. usw.
Wer diese nicht ganz unwichtige Aufgabe auf sich nehmen möchte - soll sich mal melden.
Das bedeuted
- die Testmap bis zum letzten Winkel abzulaufen und sämtliche Fehler zu protokollieren
- Veränderungen vorzuschlagen .
Als Mapper is man nach einer gewissen Zeit "Betriebsblind". Also was fällt sofort negativ auf, was beeinträchtigt den Spielfluss, - welche baulichen Veränderungen müssen vorgenommen werden?
Ist zum Beispiel die Lage des Bombenplatz strategisch sinnvoll oder sollte er woanders angelegt werden.
Allgemein gilt. Alles ist noch veränderbar, dein Wort hat Gewicht.
- FPS messen. Wo brechen die FPS ein, wo sind sie ok.
- Modelldateien, Soundateien, Fehlermeldungen.
Ließ sich Map problemlos starten, werden alle Sounds abgespielt usw. usw.
Wer diese nicht ganz unwichtige Aufgabe auf sich nehmen möchte - soll sich mal melden.