Ruckeln und Lags? Was ist los? Ist es der Server?

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      Ruckeln und Lags? Was ist los? Ist es der Server?

      Tja wenns ruckelt und lagt sucht jeder direkt erstmal den Fehler bei dem *shais* Server. Da wird geflucht und gejammert, doch auf die Idee, dass das Problem bei einem selbst, bzw von sich selbst bis zum Server liegen kann, kommt kaum jemand.

      Doch wie soll man das überprüfen. Für visierte Zocker gibt es da die Möglichkeit eine trace route zum Server auszuwerten. Anderen Leute wissen dann noch nicht wie dies geht. Doch auch diesen Leuten kann geholfen werden :D

      heute beim surfen bin ich zufällig über die Heise.de Seite gelaufen ;) und was seh ich da. Einen schönen dicken fetten Link mit der Aufschrift Internetstörungen.

      Einfach draufklicken und der einfachen Bedienung folgen und schauen, ob der Internetprovider lokale oder überregionale Probleme hat :D

      viel Spass beim ausprobieren ...
      übrigens, kleiner zusatz für die frage "aber warum haben dann ALLE so ne lags?": auch wenn *mehrere leute* hohe pings und lags haben, kann es trotzdem am provider/internet liegen und nicht am server ...

      und a propos tracert, so wirds gemacht:
      Original von bernue

      dazu einfach (unter xp)

      start->programme->zubehör->eingabeaufforderung

      öffnen

      und dort

      ping -t serverip

      eingeben

      also beim hauptamt z.b.

      ping -t 82.96.97.125

      dann das einfach mal ne minute laufen lassen ... dann strg+c drücken ... dann kommt ne statistik die so aussieht :

      Ping-Statistik für 82.96.97.125:
      Pakete: Gesendet = 12, Empfangen = 12, Verloren = 0 (0% Verlust),
      Ca. Zeitangaben in Millisek.:
      Minimum = 29ms, Maximum = 48ms, Mittelwert = 34ms

      so und wenn dort bei verloren = ne zahl über 1 steht hat es ein netzwerkproblem


      btw: cooler link, pluggie ;) :)
      Original von royse
      übrigens, kleiner zusatz für die frage "aber warum haben dann ALLE so ne lags?": auch wenn *mehrere leute* hohe pings und lags haben, kann es trotzdem am provider/internet liegen und nicht am server ...

      und a propos tracert, so wirds gemacht:
      Original von bernue

      dazu einfach (unter xp)

      start->programme->zubehör->eingabeaufforderung

      öffnen

      und dort

      ping -t serverip

      eingeben

      also beim hauptamt z.b.

      ping -t 82.96.97.125

      dann das einfach mal ne minute laufen lassen ... dann strg+c drücken ... dann kommt ne statistik die so aussieht :

      Ping-Statistik für 82.96.97.125:
      Pakete: Gesendet = 12, Empfangen = 12, Verloren = 0 (0% Verlust),
      Ca. Zeitangaben in Millisek.:
      Minimum = 29ms, Maximum = 48ms, Mittelwert = 34ms

      so und wenn dort bei verloren = ne zahl über 1 steht hat es ein netzwerkproblem


      btw: cooler link, pluggie ;) :)


      genau...

      1. bedenkt dass die meisten Zocker bei der Telekom sind.
      2. Viele Provider nutzen trotzdem zu 85 % das Netz der Telekom.

      Ausserdem gibt es auch die Möglichkeit das ein
      Backbone ausgefallen ist.
      Zum Beispiel am 09.11 (WTC-Unglück) war das Netz so dermaßen überlastet gewesen, da eines der
      wichtigsten Verbindungen des I-Nets zw. den USA und
      anderen Kontinenten im WTC war.
      He, dann benutzt doch auch gleich den tracert- und nicht den ping-Befehl 8)

      also, cmd aufmachen wie beschrieben und anstellen von ping .... , einfach:

      tracert 82.96.97.125

      An den ms Angaben kann man denn erkennen wo auf der Strecke es hapert (wobei man sagen muss, das manche Router darauf keine Antwort geben, betrifft das meist nicht die kritischen Systeme)
      C:\Dokumente und Einstellungen\xxxxx>ping -t 82.96.97.125

      Ping wird ausgeführt für 82.96.97.125 mit 32 Bytes Daten:
      Ping-Statistik für 82.96.97.125:
      Pakete: Gesendet = 33, Empfangen = 33, Verloren = 0 (0% Verlust),
      Ca. Zeitangaben in Millisek.:
      Minimum = 10ms, Maximum = 24ms, Mittelwert = 17ms

      :D da ping ich doch mit :P
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      C:\Dokumente und Einstellungen\xxxxxx>ping -t 82.96.97.125

      Ping wird ausgeführt für 82.96.97.125 mit 32 Bytes Daten:
      Ping-Statistik für 82.96.97.125:
      Pakete: Gesendet = 33, Empfangen = 33, Verloren = 0 (0% Verlust),
      Ca. Zeitangaben in Millisek.:
      Minimum = 10ms, Maximum = 24ms, Mittelwert = 17ms

      :D da ping ich doch mit :P
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