Liebe Beamten,
seit kurzem habe ich das Problem, das mein InGame-Voice-Tool nicht mehr funktioniert (sowohl für ankommende, als auch für sendende Funksprüche).
Bei den ankommenden Funksprüchen erscheint in der Console nur die Fehlermeldung "ProcessVoiceData: Failed to load Channel for client xx." (xx = Client-Nummer des anderen Spielers).
Öffne ich die Einstellungen für die Sprachkommunikation, erhalte ich in der Console folgendes "Unable to load voice codec 'vaudio_miles'. Voice diabled."
Ich habe die "vaudio_miles.dll" bereits in mehrere Verzeichnisse (z.B. bin, cstrike, cfg, sound) kopiert, immer ohne Erfolg.
seit kurzem habe ich das Problem, das mein InGame-Voice-Tool nicht mehr funktioniert (sowohl für ankommende, als auch für sendende Funksprüche).
Bei den ankommenden Funksprüchen erscheint in der Console nur die Fehlermeldung "ProcessVoiceData: Failed to load Channel for client xx." (xx = Client-Nummer des anderen Spielers).
Öffne ich die Einstellungen für die Sprachkommunikation, erhalte ich in der Console folgendes "Unable to load voice codec 'vaudio_miles'. Voice diabled."
Ich habe die "vaudio_miles.dll" bereits in mehrere Verzeichnisse (z.B. bin, cstrike, cfg, sound) kopiert, immer ohne Erfolg.