moin leute.
hab ein problem. und zwar bricht meine framerate in manchen levelabschnitten total ein. so zb auch auf azze unten im wasser ,wenn ich in richtung bombenplatz b auf die wand schaue, auf office am ct spawnpunkt usw usw...
Die fps stehen konstant bei 60 (vertikal sync aktiviert). komme ich an diesen besagten stellen vorbei bricht sie bis auf 30 zusammen und bleibt bis ich an diesen abschnitt vorbei bin.... das komische ist, wenn viel vor mir los ist bleibt sie konstant bei 60 in den anderen gebieten.
stelle ich alle details auf minimum, bleibt dieses problem. ich habe immer 60 bzw 30 fps.
der neueste nvidia treiber ist installiert.
hier mein system:
amd athlon 3800+
geforce 6800 gt
2gb corsair 2.5
creativ labs audigy pro
und meine config:
name "Nixblicker"
//Tastatur
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE3" "+attack2"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "w" "+forward"
bind "a" "+moveleft"
bind "s" "+back"
bind "d" "+moveright"
bind "SPACE" "+jump"
bind "MOUSE2" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "r" "+reload"
bind "e" "+use"
bind "g" "drop"
bind "q" "lastinv"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "0" "slot10"
bind "M" "chooseteam"
bind "i" "impulse 100"
bind "n" "nightvision"
bind "t" "messagemode"
bind "u" "messagemode2"
bind "y" "radio1"
bind "x" "radio2"
bind "c" "radio3"
bind "PAUSE" "pause"
bind "TAB" "+showscores"
bind "F2" "jpeg"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "F10" "quit prompt"
// Buyscript
bind "KP_INS" "buy vesthelm"
bind "KP_END" "buy ak47; buy m4a1"
bind "KP_DOWNARROW" "buy awp"
bind "KP_PGDN" "buy deagle"
bind "KP_LEFTARROW" "buy flashbang"
bind "KP_5" "buy hegrenade"
bind "KP_RIGHTARROW" "buy smokegrenade"
bind "KP_HOME" "buy defuser"
bind "KP_UPARROW" "buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade"
bind "KP_PGUP" "buy vesthelm; buy ak47; buy m4a1; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy defuser"
bind "b" "buymenu"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "F1" "autobuy"
bind "f" "rebuy"
// Maus
sensitivity "2.5"
zoom_sensitivity_ratio "1.4"
// Crosshair
cl_crosshairscale "1200"
// Hud
cl_autohelp "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_radartype "0"
net_graph "3"
hud_fastswitch "1"
// Visual and Physics
fps_max "100"
mat_monitorgamma "1.6"
r_rainradius "0"
mat_hdr_level "0"
// Voice
voice_enable "0"
voice_modenable "0"
volume "1"
// Netsettings
rate "20000"
cl_cmdrate "100"
cl_updaterate "35"
cl_interpolate "1"
cl_interp "0"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0"
cl_downloadfilter "nosounds"
ich denke an der hardware kanns nicht liegen, denn das problem hatte ich vorher nicht. ich spiele mit den gedanken das valves tolle updates für diesen unfug verantwortlich sind.
hab ein problem. und zwar bricht meine framerate in manchen levelabschnitten total ein. so zb auch auf azze unten im wasser ,wenn ich in richtung bombenplatz b auf die wand schaue, auf office am ct spawnpunkt usw usw...
Die fps stehen konstant bei 60 (vertikal sync aktiviert). komme ich an diesen besagten stellen vorbei bricht sie bis auf 30 zusammen und bleibt bis ich an diesen abschnitt vorbei bin.... das komische ist, wenn viel vor mir los ist bleibt sie konstant bei 60 in den anderen gebieten.
stelle ich alle details auf minimum, bleibt dieses problem. ich habe immer 60 bzw 30 fps.
der neueste nvidia treiber ist installiert.
hier mein system:
amd athlon 3800+
geforce 6800 gt
2gb corsair 2.5
creativ labs audigy pro
und meine config:
name "Nixblicker"
//Tastatur
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE3" "+attack2"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "w" "+forward"
bind "a" "+moveleft"
bind "s" "+back"
bind "d" "+moveright"
bind "SPACE" "+jump"
bind "MOUSE2" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "r" "+reload"
bind "e" "+use"
bind "g" "drop"
bind "q" "lastinv"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "0" "slot10"
bind "M" "chooseteam"
bind "i" "impulse 100"
bind "n" "nightvision"
bind "t" "messagemode"
bind "u" "messagemode2"
bind "y" "radio1"
bind "x" "radio2"
bind "c" "radio3"
bind "PAUSE" "pause"
bind "TAB" "+showscores"
bind "F2" "jpeg"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "F10" "quit prompt"
// Buyscript
bind "KP_INS" "buy vesthelm"
bind "KP_END" "buy ak47; buy m4a1"
bind "KP_DOWNARROW" "buy awp"
bind "KP_PGDN" "buy deagle"
bind "KP_LEFTARROW" "buy flashbang"
bind "KP_5" "buy hegrenade"
bind "KP_RIGHTARROW" "buy smokegrenade"
bind "KP_HOME" "buy defuser"
bind "KP_UPARROW" "buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade"
bind "KP_PGUP" "buy vesthelm; buy ak47; buy m4a1; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy defuser"
bind "b" "buymenu"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "F1" "autobuy"
bind "f" "rebuy"
// Maus
sensitivity "2.5"
zoom_sensitivity_ratio "1.4"
// Crosshair
cl_crosshairscale "1200"
// Hud
cl_autohelp "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_radartype "0"
net_graph "3"
hud_fastswitch "1"
// Visual and Physics
fps_max "100"
mat_monitorgamma "1.6"
r_rainradius "0"
mat_hdr_level "0"
// Voice
voice_enable "0"
voice_modenable "0"
volume "1"
// Netsettings
rate "20000"
cl_cmdrate "100"
cl_updaterate "35"
cl_interpolate "1"
cl_interp "0"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0"
cl_downloadfilter "nosounds"
ich denke an der hardware kanns nicht liegen, denn das problem hatte ich vorher nicht. ich spiele mit den gedanken das valves tolle updates für diesen unfug verantwortlich sind.