flat out 2

    ACHTUNG dies ist das ALTE Forum!!

    Das neue gibt es unter https://discourse.bohramt.de!
      tjoa gestern ist meine flat out 2 kopie endlich angekommen!

      und ich muss sagen : bestes rennspiel aufm markt!

      sehr viel besser als das 1. und endlich auch mit einem online modus ... dieser ist zwar noch nicht soooo der hit da es keinen chat oder sowas gibt aber das soll midm ersten patch wohl kommen

      in jedem fall ist es sehr einfach und schnell möglich nen spielchen online zu machen

      wer flat out nicht kennt sollte sich mal die offizielle seite ansehen oder flatout joint ... dort bekommt ihr auch mods und weiss der fuchs was angeboten ;)

      ich bin in jedem fall bereit für nen rennen

      strecken usw sind einfach der hammer ... macht uberlaune :D

      wobei ich eine negative sache nicht verschweigen will : die deutsche/euro version ist leider verschandelt mit dem starforce kopierschutz welche wohl bei vielen leuten zu problemen führt ... die us version benutzt aber securom ... also wer probleme mit starforce hat sollte sich die us version besorgen ...


      Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.
      das 1. war schon nen erstklassiger funracer für lan/hamachi ... da konnt man auch als anfänger gleich gut mit einsteigen

      und beim 2. isses nich mehr ganz so krass mit ausm auto rausfliegen

      dazu gibts jetzt sehr viel mehr autos und dazu noch upgrades und das rammen usw wird sehr stark belohnt ... man muss also nicht 1. werden um viel kohle zu machen und um sich n feddes auto kaufen

      überhaupt ist der einzelspieler part sehr aufgewertet worden ... wobei ich sagen muss das ich den beim 1er eigentlich gar nich gezockt hab

      leute die auf kaputtrammen und pistensau stehen sind bei dem spiel in jedem fall richtig :D

      Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.
      hier gibts ab sofort den patch 1.2 für die deutsche/euro version ....

      der patch für die us version soll in kürze folgen

      Fixes in v1.2
      · Fixed problem in detecting the available bandwidth that causes major lag
      · Fixed hang when the user selects ready at the same time as the host changes game options
      · Fixed a crash ingame that can happen in certain cases when a player disconnects
      · Fixed crash in lobby, or loss of controls in the car selection screen
      · Fixed a problem joining when the user is behind a NAT device
      · Fixed French and German translations of "chat"
      · Fixed overlapping texts in the voice settings dialog
      · Improved voice quality due to reduced lag
      · Speeded up joining when behind a NAT device
      · Added 5:4 aspect ratio
      · Fixed the "-exportstats" commandline option

      Fixes in v1.1
      · Fix for joining behind NAT devices
      · Fix for crash when refreshing the list of games
      · Fix for joining games that are just about to start
      · Fix for derby hang, when all other players disconnect before the derby starts
      · Fix for a hang when exiting the session at the same time as someone else is joining
      · Fix for the sorting of the list of multiplayer games. Now it sorts games in the lobby, with the games with least amount of players first
      · Fix for packet relaying between machines that cannot connect directly, now it uses bandwidth and latency for that
      · Fix for disconnects or crashes in stunt modes with low bandwidth
      · Fix for crash at the game start, just after the race has loaded
      · Fix for crash in races or derbies when more than one player gets disconnected at almost the same time
      · Fix for crash when searching for multiplayer games, and there's too many games in the list
      · Fix for a cheat where you are able to wreck the same player multiple times in derbies
      · Fix for time synchronization bug, when the PC clocks are running at different speed, caused the "No other players in the game" message to appear at the start of races
      · Longer timeout for joining, it was failing before due to timeouts in certain cases
      · Fix for the last character not appearing in the text chat for the North American version
      · Fix for text chat when the player names contains number for the North American version
      · Fixed a crash in the loading screen
      · Force feedback improved a bit
      · Fix for disappearing car in the desert town track
      · Fix for tournaments skipping races
      · Player details cannot be selected for players that are not fully connected
      · Fix for kicked players being able to join the same game again
      · Hardcoded 10% deadzone removed for steering wheels
      · Voice chat added
      · Text chat added for the European version
      · Bandwidth detection, and adjustments to the network send bandwidth
      · Players are not disconnected if a race starts when they are not ready, instead they can wait in the lobby until the next race
      · Improved prediction of remote cars in multiplayer games
      · Simple cheat detection added for modified data and known hacks
      · The list of multiplayer games extended to show 100 games instead of 25
      · Only one kick vote can be initiated per race for the same player
      · Return to the list of multiplayer games when you exit the lobby and have previously been searching for a game
      · The draw distance for dynamic objects increased
      · Aspect ratio option added, widescreen support
      · Manual gearbox option added
      · Userdata added to network objects that can be used when making game modifications
      · New command line options added (see below, in COMMAND LINE OPTIONS)


      Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.